viernes, 14 de junio de 2019

Programación de Fotocelda

void setup()
{
pinMode(2,OUTPUT);//led verde
pinMode(3,OUTPUT);//led amarillo
pinMode(A0, INPUT);//fotocela
}

void loop()
{
  int fotocelda=analogRead(A0);
  if(fotocelda<100)
  {
    digitalWrite(2,HIGH);//encender LED
    digitalWrite(3,HIGH);//encender LED
  }
  else
  {
    digitalWrite(2,LOW);//apagar LED
    digitalWrite(3,LOW);//apagar LED
  }
}

lunes, 3 de junio de 2019

Reflexión del Primer Parcial

En este parcial del año Lectivo 2019 - 2020 en el área de Informática y Electrónica hemos estado practicando la primera fase de las cuatro correspondientes al ciclo de diseño : Indagación y Análisis. Y esta se divide en cuatro consignas:

1: Explicar y justificar la necesidad de ofrecer una solución a un problema de un cliente o unos usuarios potenciales determinados.
2: Elaborar un plan de Investigación.
3:Analizar una variedad de productos existentes que sirvan de inspiración para crear una maqueta de casa domótica.
4:Desarrollar instrucciones de diseño detalladas donde se resuma el análisis de la investigación pertinente.


En la primera parte de esta etapa yo pienso que practique más el perfil de BI (Bachillerato Internacional) de Indagadora, ya que tuve que investigar bastante acerca del tema, sus beneficios, sus características, etc. Al igual que en la primera, en la segunda etapa practique el perfil de indagadora y sobre todo Reflexiva y pensadora ya que debía mentalizar las prioridades que tenemos sobre el proyecto.
En la fase 3 fuí de mentalidad abierta debido a algunas dificultades que se le presentaron a mis compañeras que les impidieron realizar sus respectivas tareas en esta fase.
Además, también tuve una mentalidad abierta acerca de los productos que íbamos a tomar como inspiración para realizar nuestro proyecto, así sean sacados d algún video o de alguna tesis, o de algún documento encontrado en Internet. En la parte de las instrucciones de diseño tuve que practicar el perfil de mentalidad abierta debido a las dificultades que una de mis compañeras tuvo al momento de hacer la tarea.


La dificultad más significativa que tuvimos n si fue la organización y el tiempo, sobre todo la comprensión de lo que teníamos que hacer. En adición, una de mis compañeras tuvo dificultades a la hora de subir al documento algo que tenía que subir,debido a que en su casa se l fu el Internet, pero al final, pudo subirlo y realizarlo.

lunes, 20 de mayo de 2019

Propiedades Físicas de Los Materiales



Maleabilidad: Facilidad de un material para extenderse en láminas o planchas.
Imagen relacionada
Ductilidad: Propiedad de un material para extenderse formando colas o hilos.
Resultado de imagen para maleabilidad
Elasticidad: Propiedad de los materiales de recuperar su forma original cuando deja de actuar sobre ellos la fuerza que los deforma.
Imagen relacionada

Dureza: Es la resistencia que opone un material al dejarse rayar por otro.
Resultado de imagen para dureza
Tenacidad: Es la resistencia que ofrece un material al romperse cuando es golpeado.
Resultado de imagen para concreto
Plasticidad: Propiedad de los cuerpos para adquirir deformaciones transparentes.

Resultado de imagen para plastilina
Fragilidad: Es la propiedad que tienen los cuerpos de romperse fácilmente cuando son golpeados.
Resultado de imagen para cristal
Resistencia: Máximo esfuerzo prensil.
Imagen relacionada




Propiedades Físicas y Mecánicas del Acero
Propiedades físicas:
Cuerpo: Peso, volumen, masa
Térmicas: Conductor
Eléctricas: Conductor de Corriente
Ópticas: Refleja la luz
Magnéticos: Campo electromagnéticoç



Propiedades Mecánicas:
Elasticidad
Fragilidad
Dureza
Tenacidad

viernes, 10 de mayo de 2019

Clase #2 de Mecánica

El día Viernes, 10 de Mayo del 2019 tuvimos nuestra segunda clase de mecánica en la que aprendimos acerca de Los Materiales de Uso Industrial. Estos se dividen en dos: los metálicos y los no metálicos. Los de tipo metálico se subdividen en dos categorías: Ferrosos y No Ferroso; los ferrosos son los que poseen hierro en su composición y los No Ferrosos son los que no lo poseen. Los no metálicos también se dividen en dos categorías: Orgánicos e inorgánicos.

Algunos ejemplos de los materiales metálicos ferrosos son: El acero y el Hierro. El acero está compuesto por dos elementos: Hierro (Fe) y Carbono (C). Algunos ejemplos de materiales metálicos no Ferrosos son: Los minerales, el aluminio, el níquel, el plomo, el zinc, y el estaño.

Por otro lado, algunos ejemplos de materiales no metálicos de origen orgánico son: La madera, las piedras, el plástico, las pinturas, los aceites, el caucho, y el cuero. Y algunos ejemplos de materiales no metálicos inorgánicos son: Los minerales, la cerámica, el vidrio, el cemento, y el grafito.

viernes, 26 de abril de 2019

Clase #1 en el Taller Mecánico


Hoy, Viernes 26 de Abril del 2019, nuestro curso 10mo "B"  fue por primera vez en el año lectivo al taller de mecánica. En el taller el maestro nos habló acerca de la electricidad, su estructura, lo que es, lo que la causa, etc.


¿Qué es la electricidad?
La electricidad se la puede definir como la energía causada por el movimiento de los electrones.  El electron está compuesto por neutrones y protones. Los protones contienen una energía positiva, mientras que los neutrones, como su nombre lo dice, tienen una energía neutra, no tienen energía negativa ni positiva. Existen dos tipos de electrones, los fijos y los libres. Los fijos son los que se giran muy cerca del núcleo, y los libres son los que se mueven lejos del núcleo. 

¿Cuál es la energía que puede mover los electrones fijos?
Los electrones fijos son muy difíciles de mover debido a la fuerza de atracción que tiene con el núcleo, por esta razón hay una fuerza bastante fuerte que puede separarlos, el voltaje.



¿Qué un ajuste mecánico?
Un ajuste mecánico es la elaboración y acabado hecho a mano de piezas metálicas según las formas y dimensiones establecidas en un plano. También se lo puede definir como como adaptar 2 o más piezas en conjunto. Algunos ejemplos de trabajos de ajuste son el limado, el cincelado, el cerruchado, el taladrado, el trazado, el esmerilado, etc.

miércoles, 9 de enero de 2019

Programación de Adruino 2

Hoy, Miércoles 9 de Enero del 2019 hicimos un avance en la Programación del Arduino para nuestra máquina de Pinball. Programamos el Arduino para que ya pueda detectar la pelota cuando pase cerca del sensor, para que los focos led se enciendan o se apaguen según los puntos que el jugador gane o pierda.
Aquí está lo que le agregamos a la programación:

int fotocelda1-A1
int fotocelda2-A2
int led_vida1-6;//led_puntos1
int led_vida2-7;//led_puntos2
int led_vida3-8//led_puntos3
void setup() {
pinMode(f_fin,INPUT);
pinMode(fotocelda1,INPUT);
pinMode(fotocelda2,INPUT);

pinMode(led_vida1,OUTPUT)
pinMode(led_vida2,OUTPUT)
pinMode(led_vida3,OUTPUT)
}
int contador-3//puntos-0
void loop() {
 int valor_fin-analogRead(f_fin);
 if(valor_fin>50//detecta pelotita
  (
    contador--;//se resta 1 al contador
    
    {
    digitalWrite(led_vida3,LOW);
    switch(contador)
   
 
   case 3: digitalWrite(led_vida1,HIGH);
           digitalWrite(led_vida2,HIGH);
           digitalWrite(led_vida3,LOW);
           break;
    case 2:
          digitalWrite(led_vida1,HIGH);
           digitalWrite(led_vida2,HIGH);
           digitalWrite(led_vida3,LOW);
           break;
       case 1:
          digitalWrite(led_vida1,HIGH);
           digitalWrite(led_vida2,LOW);
           digitalWrite(led_vida3,LOW);
           break;
       case 0:
          digitalWrite(led_vida1,LOW);
           digitalWrite(led_vida2,LOW);
           digitalWrite(led_vida3,LOW);
           break;

      }

Programación de Arduino

El día Miércoles 19 de Diciembre en el laboratorio de Informática y realizamos la primera parte de la programación del Arduino para nuestra máquina de Pinball, en el que ya se cumplen ciertas funciones de la misma, como para hacer que las palancas del juego se muevan cuando el jugador aprieta un botón determinado.

Esta es la Programación:


#include  <Servo.h>
Servo palanca1, palanca2;
int boton1=4;
int boton2=5;

void setup() {
  palanca1.attach(2);
  palanca2.attach(3);

  pinMode(boton1.INPUT);
  pinMode(boton2.INPUT);
}
void loop() {
 
int valor1=digitalRead(boton1);
 if(valor1==HIGH)//está presionado
 {
  palanca1.write(90)//se mueve 90º
  delay(500);
 }
 int valor2=digitalRead(boton2);
 if(valor2==HIGH)//está presionado
 {
  palanca2.write(90)//se mueve 90º
  delay(500);
 }
 else
 {
  palanca1.write(0)://se mantiene 0º
  palanca2.write(0)://se mantiene 0º
 }
}


La Programación fue creada y verificada por la aplicación ARDUINO  en las computadoras del plantel .

Estructura Terminada

El día 18 de Diciembre del 2019 terminamos la estrucutura del carro, la parte en donde ubicaremos las conexiones electrónicas. El ca...